Математика що стоїть за коефіцієнтами ставок у крепсі

В останнє десятиліття гри в відео-крепс (ігри з автоматичними ставками) набули величезної популярності серед українських гравців. Ніякої серйозної експертизи чи підготовки не потрібно для участі в цих іграх, тому навіть люди, які ніколи раніше не грали в крапси, можуть спробувати свої сили і здобути перемогу.

Однак, як тільки людина починає займатися цим видом https://vip-casino.com.ua/ діяльності регулярно, вона розуміє, що під нею знаходиться досить складна математична структура. У цій статті ми спробуємо зрозуміти математику коефіцієнтів ставок у відео-крепсі.

Історія виникнення відео-крепсів

Відео-крапси мають глибоку історію, яка починається ще наприкінці минулого століття. Перші відеослот-машини були розроблені в кінці сімдесятих років і швидко стали популярними серед гравців у США та інших країнах світу.

Навіть тоді, коли вони були відносно нових, фахівці вже почали вивчати математичні підвалини цих гральних автоматів. Вони зрозуміли, що крапси належать до групи гіпергеометричних розподілів, які є досить складними навіть у класичній формі.

Що таке коефіцієнти ставок?

Коефіцієнтами ставок називають числову величина, яка вказує на розмір виграшу при певному варіанті виведення. Наприклад, якщо в грі наявний коефіцієнт ставки 10:1 для виграшу в 100 доларів США при ставці у 10 доларів США США, це означає, що гравець отримає виграш 100 доларів США за кожну сумку розміром 10 доларів США.

Математичні дослідження показують, що більшість відео-крепсів працюють згідно з концепцією «математичної очікування». Ця концепція передбачає, що гравець завжди має більше втрат ніж виграшів. Однак, багато хто вважає цю концепцію трохи інакше.

Математична очікуваність

Вже на початку свого розвитку відео-крепси розробники визнали необхідність створення математичної очікування. Вони бажали забезпечити собі можливість отримання високих виграшів, при цьому зберігаючи відносно низькі виплати. Аби це досягнути, вони створили спеціальну систему під назвою "математична очікуваність".

Математичний очікування передбачає те, що очікуваний виграш гравця за кожну зроблену ставку повинен бути нижче за початковий внесок. Для цього розробники відео-крепсів застосовують спеціальні математичні розрахунки для визначення розміру виграшу.

Питання про випадкові розподіли

Для створення справжніх випадкових розподілів у відео-крепсі використовуються різні методи. Найпоширеніший із них називається "методом незалежних шансів". Він передбачає створення декількох незалежних підсистем, які працюють одночасно протягом однієї гри.

Кожна підсистема має власну можливість виграшу, яка встановлюється розробниками раніше. Після кожного виведення відбувається обчислення нових можливостей для усіх підсистем. Ця схема створює досить справжній випадковий розподіл, який відповідає вимогам сучасних органів регулювання.

Однак, деякі дослідження вказують на те що навіть при використанні методу незалежних шансів багато відео-крепсів здатні передбачити майбутнє виведення. Для того щоб уникнути цього, розробники почали застосовувати нові методи створення випадкових розподілів.

Математичні розрахунки

Всі відео-крепси виконують математичні розрахунки відповідно до певної системи. Є декілька різних систем розрахунків для різних видів відео-крепсів, проте більшість із них ґрунтуються на одні й ті самі математичних принципах.

Наприклад, багато відео-крепсів використовують спеціальну систему під назвою "математичний розподіл Леві". Ця система передбачає те, що кожне виведення має рівномірно розподілено випадковий розподіл між декількома можливостями виграшу.

Математичні наслідки

Як тільки людина починає грати в відео-крепс регулярно, вона розуміє, що під нею знаходиться досить складна математична структура. Враховуючи те, що кожен гравець бажає вигравати, вони починають застосовувати різні методи щоб збільшити свої шанси на перемогу.

Однак більшість цих методів мають погані математичні наслідки. Прикладом цьому можуть бути такі випадки коли людина продовжує робити ставки навіть після того як її гроші закінчуються. У багатьох відео-крепсах існує спеціальна функція яка починає зменшувати коефіцієнти ставок кожної виграшної гри у випадку якщо гравець продовжує робити ставки навіть тоді коли йому вже немає чим далі грати.

Наявість математичної очікування

Як вже було зазначено раніше, більшість відео-крепсів працюють згідно із концепцією "математичної очікуваності". Ця концепція передбачає те, що гравець завжди має більше втрат ніж виграшів. Однак багато хто вважає цю концепцію трохи інакше.

Очевидно також, що більшість відео-крепсів мають досить низькі виплати порівняно з іншими видами гральних автоматів. Причиною цьому є те, що розробники бажають забезпечити собі можливість отримання високих виграшів протягом відносно короткого періоду часу.

Заключення

Як бачимо, відео-крепси належать до групи дуже складних гральних автоматів які потребують глибокої математичної підготовки для розуміння їх роботи. У цій статті ми спробували зрозуміти математику коефіцієнтів ставок у відео-крепсі та розповідали про історію виникнення цих гральних автоматів.

Навіть сьогодні багато українців продовжують займатися цим видом діяльності, проте дуже мало з них розуміє справжню математичну структуру під яким працюють відео-крепси.